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亚博APP取款速度快_部落冲突数据:关于地震法术伤害递减计算

2021-07-03 

本文摘要:地震法力是全部范畴内的损害全是一样的呢?

地震法力是全部范畴内的损害全是一样的呢?還是仅有最管理中心的方向是损害最少的?这一点估计非常少头领不容易去注意或是推算出来这一个,看来下职业玩家头领们有关部落冲突地震法力增长损害的推算出来。全文创作者:大老粗村细人村不久看到了个有关地震损害的贴子,突然要想猜到一下地震损害增长是怎么个优化算法。最先实际一点,地震法力版块上的损害,理应是求整或是四舍五入过的。例如大伙儿8本时熟识的两晕一震削掉5级空防,5级空防hp是1050,5级雷击损害450,1级地震14%,总损害450*2 1050*14%=1047是超过1050,理论上是震不掉空防的,唯一表明便是14%是一个求整后的值,实际值理应是低于相同14.3%。

因此 我下面的猜想必需商业用地如雷控制面板的损害标值去算术,有可能形象化上有点儿误差。但我确实4级地震哪个25%理应本来便是个整数金额空话很少,转到主题地震损害增长,是怎么个除法呢,因为我仅有3级地震,因此 四级是猜到的,有标准的盆友能够检测下。我就用了9到11个地震,寻找工程建筑一开始损害是仅次的,之后更为小,并且提升力度以指数值持续增长,关键取决于独特会高达工程建筑血量的一般,因此我想到了下边这一实体模型,以4级地震25%推论。

假定方形的总面积是工程建筑的总hp,那麼第一下损害a,是占地面积的0.25,而第二下损害b是占地面积1/2的0.25,第三下损害是占地面积1/4的0.25,因此推论损害公式计算以下:假定血是1,则n次地震损害总数是1*0.25 1*0.5*0.25 1*0.5*0.5*0.25 ... 1*0.5^(n-1)*0.5(有标准的盆友可以用excel算算),这一結果无尽无穷于0.5,也就是工程建筑总血量的一半。下边就是我的测试图,因为我没标准,仅有3级地震,因此 没法检测这一0.5,但是3级地震21%?的无穷大损害(excel计算大概是总血量的42%左右)我觉得還是比较类似的蛮王下面那个生命值便是检测用的。

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结果,4级地震n次损害增长的猜想公式计算是:m*(0.5^0)*0.25 m*(0.5^1)*0.25 m*(0.5^2)*0.25 .... m*(0.5^n-1)*0.25m是工程建筑总血量。更强有深度科学研究举荐:部落冲突数据信息科学研究!人口数量相匹配DPS和血量数据分析反复试验!部落冲突那样植树实际效果最好头领科研成果:部落冲突大守护者挪动与还击AI分析部落冲突多少个弓妹能拆卸工程建筑!。


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